Aurélien Martineau
Aurélien Martineau
3D LEAD Motion Designer / Groupe Partouche
Tours, France

Diplômé de Supinfocom/MOPA et passionné par le rendu temps réel, je suis 3D Lead Motion Designer au sein du groupe Partouche. Mon expertise repose sur la création de contenus 3D variés, allant des animations de motion design aux environnements virtuels pour plateaux TV, en passant par des rendus d'images fixes de qualité avec le moteur EEVEE.

J’utilise principalement Blender et possède une solide expérience avec Unity. Je maîtrise également des outils comme 3DS Max, ZBrush et Substance Painter pour concevoir des projets innovants. En tant que généraliste, je couvre l’ensemble du workflow de création d’assets "AAA" et encadre la production tout en proposant des solutions techniques adaptées.

Resume PDF

Skills

3D Modeling3D AnimationRiggingFacial Rigging & AnimationLightingCompositingTexture BakingPBR TexturingRetopologyUV MappingLow-poly ModelingVideo EditingColor GradingStorytellingStoryboardingTeam ManagementPhotography

Software proficiency

Blender
Blender
3ds Max
3ds Max
Cinema 4D
Cinema 4D
Unity
Unity
ZBrush
ZBrush
Nomad Sculpt
Nomad Sculpt
Substance 3D Painter
Substance 3D Painter
Substance 3D Sampler
Substance 3D Sampler
Substance 3D Designer
Substance 3D Designer
After Effects
After Effects
Premiere
Premiere
Photoshop
Photoshop
Illustrator
Illustrator
Adobe Lightroom
Adobe Lightroom
Spine 2D
Spine 2D

Reel