Diplômé de Supinfocom/MOPA et passionné par le rendu temps réel, je suis 3D Lead Motion Designer au sein du groupe Partouche. Mon expertise repose sur la création de contenus 3D variés, allant des animations de motion design aux environnements virtuels pour plateaux TV, en passant par des rendus d'images fixes de qualité avec le moteur EEVEE.
J’utilise principalement Blender et possède une solide expérience avec Unity. Je maîtrise également des outils comme 3DS Max, ZBrush et Substance Painter pour concevoir des projets innovants. En tant que généraliste, je couvre l’ensemble du workflow de création d’assets "AAA" et encadre la production tout en proposant des solutions techniques adaptées.