New Rollerblaster / Substance revamp

Comme j'ai remis la main sur le modèle de RollerBlaster que j'avais réalisé en 2016, je me suis amusé à le repeindre avec Substance Painter ! Ce qui m'avait pris des jours à l'époque ne me prend plus aujourd'hui en 2023 que 30 min à 1h de travail grâce à Substance Painter + Unity (oui le turn est réalisé en live dans Unity). 
En 2016 tout avait été rendu sous Mental Ray, les matériaux étaient procéduraux et le rendu prenait au moins 5 min par frame pour une qualité équivalente à ce que j'obtiens ici en temps réél ! 
(et le rendu ici est même meilleur, et de loin, grâce au painting et aux matériaux substance)