Parc de la baie des pirates

Image finale

Image finale

Détails à 100%

Détails à 100%

Lighting

Lighting

Wips

Wips

Ma participation au concours NVidia Stars sur le thème "votre paysage hivernal idéal".

J'ai commencé le concours en nomad sur mon ipad en sculptant le décor avec Nomad Sculpt.
Je l'ai ensuite peint sous Substance Painter et importé dans Blender.
J'ai utilisé des assets créés précédemment comme le beateau pirate, l'encre, les tonneaux.

J'ai effectué beaucoup d'itérations jusqu'à ce que mon image raconte quelque chose de paisible en utilisant en appoint des assets de la bibliothèque Blender Kit.

Il y a peu de post prod, juste un filtre camera raw... Les flocons et le motion blur sont directement dans le rendu eevee, même les arbres bougent (j'ai skinné la neige sur les branches) ce qui me permettra de rendre une animation par la suite. Il y a du cloth (animé lui aussi) sur les cairn en pierre et les fanions...

Je me suis beaucoup amusé sur ce rendu ! Blender est un soft trèèèès sympa (je suis un jeune swichter venant de 3DSMAX).